1. Игральный кубик имеет 6 граней, пронумерованных от 1 до 6
2. При каждом броске вероятность выпадения любого из значений (1, 2, 3, 4, 5, 6) равна 1/6
3. Согласно закону больших чисел, при увеличении количества испытаний (бросков кубика) относительные частоты выпадения каждого значения будут стремиться к их вероятностям.
4. Средним значением для игрального кубика является (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) / 6 = 3,5
Таким образом, если бросать кубик более 1000 раз (а бросим мы его целых 10 тысяч раз в испытаниях чуть ниже), то среднее значение будет стремиться к 3,5 и будет колебаться вокруг этого значения. Чем больше количество бросков, тем ближе среднее значение будет к 3,5.